多点タッチと単一ドットのタッチ技術の違い

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多点タッチと単一ドットのタッチ技術の違い

4 月 26, 2019


電子機器の消費者向け, ユーザーの複雑なコントロールアクションを直感的に変換する方法, 便利で生産的な経験, これは、ユーザー インターフェイスの設計における究極の課題です。. ユーザーインターフェイスの設計は、ユーザーの好みを考慮する必要があります, 香り, ビジョン, 聴覚とタッチ , などなど. 一方 , 考慮しなければならないのは、ユーザー要件がデバイスまたはシステムに与える影響です。. 今日、市場に出ている製品のほとんどは、ユーザーの視力とタッチの感覚を分離することによって処理されます. 携帯電話のキーボードから, コンピュータキーボード, 家電製品、さらには音量制御スライダーにテレビのリモコンのシンプルなボタン. ローラーやトラックパッドなどのより高度なクリックとスクロール機能。より高度な出力場所はユーザーの入力場所とは異なります. 入力と出力をまったく同じにすることができる場合, これはタッチスクリーンの基本的な利点です.

そのビジョンとタッチを言うのは簡単です (入力と出力) 同一, しかし、行うのは難しい,タッチスクリーンの透明度により、ユーザーは “タッチ” 画面の内容を直接. 人々はもはや電子ボタンを探す必要はありません. これは革命的な変化です. この操作により、ユーザーは強力なオペレーティングシステムとアプリケーションを指先で直接制御できます。現在, タッチ スクリーンは主に 3 つのカテゴリに分かれています。: シングルタッチ; 指の方向を識別するマルチドットタッチ; マルチタッチは指の位置を識別します.

タッチスクリーンは、ユーザーインターフェイスに2つの大きな利点を提供します, まずは, デバイス設計スペースが最適化されます, 特に小型デバイス用 “インストール” 同じ領域の画面とボタンを同時に表示する. 2 番目, ボタンは、オペレーティング システム内の任意のアプリケーションに関連付けることができるので, だから、あなたのデバイス上のボタンの無限の数を持つことができます. 上記の機能は、主に抵抗タッチスクリーン技術に基づいています, 家電など様々な用途で広く普及している, 空港のニューススタンド, 食料品店POS端末と車両搭載GPSシステム.

シングルタッチスクリーンと抵抗タッチスクリーンの技術は素晴らしいですが、. しかし、2つの大きな弱点があります. 一つは、抵抗技術がタッチスクリーンの物理的な動きに依存していることです。通常の摩耗と老化後, パフォーマンスが低下する. 2つ目は、この技術はワンタッチのみをサポートしていることです。. デバイスとのユーザー操作が 1 本の指に制限される理由? アップルは、ユーザーインターフェイス革命に計り知れないほど貢献してきました. そのiPhoneには、誘導性容量性タッチスクリーンがあります。スマートフォンのような小型デバイスでも, アプリケーションとオペレーティングシステムの機能を最大限に引き出すためには、複数の指も必要です。.

他のテクノロジーイノベーターは、さまざまなデバイスシステムでマルチタッチ技術を使用しています, グーグル1とブラックベリーストームスマートフォンを含む, ブックプロとHPタッチスマートデスクトップとラップトップ, ポータブルメディアプレーヤー, そして、他の様々なアプリケーション. 今, ユーザーは新しい期待を持っています, ユーザーが電子製品と対話する方法をさらに改善したいと考えています, そして、あらゆる種類の電子製品が、ユーザーに会うために競争している’ ニーズ.

シングルタッチ画面のように, 指の方向を認識するマルチタッチスクリーンには制限があります: この技術は、画面上で同時に限られた数のポイントしか識別できない. 一度に 2 つの操作ポイントしか識別できない理由? ユーザーの両手は10本の指を持っている, ユーザーが互いに対話するとき, より多くの指が画面に表示される. 指の位置のマルチタッチコンセプトが入ってくるところです, 2 本以上の指を操作できるようにする.

技術, サイプレスが呼び出す “マルチタッチ, フルエリア入力,” さらに、さまざまな機能豊富なアプリケーションに対応するタッチスクリーンの信頼性の高い可用性を促進します。. 信頼性とは、画面上のすべての連絡先の生データを最も細分度でキャプチャし、画面上の連絡先の不正確な位置によって生じる混乱を最小限に抑える能力を指します。. 使いやすさは、画面の異なるサイズに2つの手または2本以上の指で画面の制御の恩恵を受けるために多くの強力なアプリケーションの能力を指します. 3D インタラクティブ ゲーム, キーボード入力とマップ操作は、このタッチスクリーン機能を使用する主なオブジェクトの一部です.

マルチタッチ, 地区全体の入力技術は、デバイスのOEMを提供します ,そして、彼らが創造的になるのを助けるために彼らの指先ですべてのタッチデータをシステム, 次世代の新しい世代を育成する, 実用的な技術

サイプレスのTrueTouchタッチスクリーンソリューションは、マルチタッチの一例です, フルエリア入力アプリケーション. 真のタッチは、PSOCシステムアーキテクチャを使用しています, 8ビットのマイクロコントローラとプログラマブルなアナログ/デジタルブロックを組み合わせたもの. 比類のない柔軟性と構成性を実現. TrueTouchソリューションの誘導性容量性タッチスクリーンコントローラは、すべてのサイズのサポート画面に拡大します, シングルタッチの柔軟なサポートを可能にする, 指差しマルチタッチ, 指差しマルチタッチ技術. TrueTouchは外付けコンポーネントと高度に統合されており、さまざまなタッチスクリーンセンサーやLCDディスプレイを使用して作業するのに最適です. 柔軟なPSoCアーキテクチャにより、設計者は、多くのタッチスクリーン製品がそれを行えない方法で製品のデザインの最終部分をいじくり回すことができます.

メモ: FPDisplay オリジナルまたはメディア パートナーからの情報

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